Il campo di gioco è l'area all'interno
della quale si sviluppa il percorso di gioco.
Questo generalmente è formato da 18 buche ma
in alcuni casi potranno essere 9 da ripetere.
Vediamo ora di approfondire le
zone fondamentali di un campo da golf
LA BUCA
Ogni buca si sviluppa partendo da un
battitore di partenza attraverso la pista (fairway,
da fair=leale way= via) e i vari ostacoli che la delimitano
per giungere sul green, la superficie più rasata del
percorso nella quale è posizionata la buca. L'area
di partenza (o battitore) è la zona da dove ha inizio
il gioco di una buca. Generalmente in ciascuna buca
vi sono i due battitori principali (per gli uomini
e per le donne, che iniziano la buca con un leggero
vantaggio), ma si possono trovare fino a 4-5 battitori
destinati ad altre categorie di giocatori(professionisti,
juniores ecc). Il battitore è generalmente rialzato
rispetto al resto della buca e l'erba è molto rasata,
quasi come quella del fairway. I due indicatori (tee-marker)
che si trovano sul battitore indicano la linea entro
la quale il giocatore deve posizionare la propria
pallina. Il colore degli indicatori differenzia i
vari battitori: il bianco è generalmente destinato
ai professionisti, il giallo agli uomini, il blu alle
proette e il rosso alle donne. Appena fuori dal battitore
viene posizionato un cartello che illustra la buca
che ci si appresta a giocare.
Il fairway (pista) è l'area del campo
che collega il battitore al green, la zona di arrivo.
L'erba del fairway è rasata e molto curata, per garantire
un gioco agevole al giocatore che è stato preciso.
Il green è la zona di arrivo, dove è
collocata la buca all'interno della quale bisogna
mandare la pallina. Questa superficie è assolutamente
la più curata del percorso e spesso presenta delle
lievi pendenze per rendere più difficile il compito
di mandare la pallina nella buca.
I bunker sono delle buche scavate nel
terreno, di larghezza e profondità variabile, riempite
di sabbia finissima. Questi ostacoli vengono utilizzati
dai designer di campi da golf allo scopo di punire
i colpi imprecisi. I bunker collocati di lato al fairway
(cross bunker) sono generalmente meno profondi di
quelli posizionati a difesa del green (deep bunker).
Il rought è l'erba più alta e incolta
che circonda la buca. L'erba alta ed intrecciata assume
un aspetto simile alle onde del mare agitato: da qui
il termine rought ( da roughtly). La maggiore difficoltà
che si incontra nell'esecuzione di un colpo dal rought
è determinata principalmente dal fatto che l'erba
alta che si interpone tra la faccia del bastone e
la pallina all'impatto, rallenta il bastone e riduce
la potenza del tiro.
IL PAR DI UNA BUCA?
Ogni buca presenta una diversa lunghezza
e difficoltà, in base a questo si stabilisce quanti
colpi un giocatore di ottimo livello dovrebbe impiegare
per mandare la pallina in buca. Questo numero sarà
il PAR della buca e dovrà essere compreso tra 3 e
5. Le buche più corte (dai 100 ai 210 mt) saranno
perciò PAR 3, le medie (dai 220 ai 450 mt) PAR 4 e
le più lunghe (dai 450 mt in su) saranno PAR 5.
IL PAR DI UN PERCORSO
Il par di un percorso è la somma dei
par delle 18 buche che costituiscono il percorso e
quindi, da quanto si è appreso dalla spiegazione del
par delle buche, si evince che il par complessivo
del campo corrisponde al numero di colpi che un giocatore
di ottimo livello dovrebbe impiegare per concludere
il suo giro. Il Par di un percorso varia generalmente
tra i 68 e i 74 colpi.
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